实验研究
游戏角色:
1.上帝(电脑);
随机分组;
布置怪兽和陷阱和宝藏;
进行某些小游戏的裁判;
看到所有状态;
2.幽灵(已经死亡的人员);
化身怪兽或者陷阱攻击敌队;(具体哪个有条件的或者随机?)
看到全部地图;
3.探索者(还在迷宫中游戏中的人员);
看到部分地图;
自由走动;
攻击敌人和防守;
能留下一定数量的谶语;
4 天使(已经走出迷宫的人员);
看到全部地图;
能留下谶语,指引己方误导对方;
游戏过程:
初始化:
1. 随机生成地图;随机排布怪兽、陷阱和宝藏;
2. 上帝随机分组;
迷宫中探索
1. 探索者只能看到一部分的地图,且看不到陷阱,怪兽和宝藏是可见的
2. 探索者用色子决定前进步数。
3. 探索者有一定的生命值,如果pk小游戏输了的话,是要减去一定的生命值。
4. 能留下n(n是有限数)条署名谶语,说清或故意说错周遭形势。
5. 如果两个不相识的人相遇,如为敌,则pk,如为友,则可结成同盟;
同盟优势:
宝藏共享;
Pk时可挑选选手出场;
PK方法:
1. 电脑随机挑选pk项目
2. pk完后,电脑随机放置他们的位置。
6. 走出迷宫的出口,即可由探索者升级为天使。
a) 天使可以将自己的生命值或者道具作为宝藏埋在迷宫,并发布谶语。
b) 天使可以定时发布谶语。
7. 如果pk死后,幽灵可以发布一条留言。并且选择转生。
胜利条件:
满足一下任何一条都可以
1. 己方活着的队员全部活着走出迷宫
2. 敌方全部死亡